發表於 2018-09-122018-10-05 by 誅神律trueSpace建模之倒角 trueSpace建模之倒角 在trueSpace中『倒角』Bevel工具,它並不是直接修改模型.而是伸展『面』Face後『縮小』後形成『倒角』. 首先選擇模型 滑鼠右擊模型彈出Point Edit 選擇『面』Face 點選Bevel工具生成『倒角』 右擊Bevel工具彈出屬性編輯 倒角屬性 簡介 Bevel 斜角拉伸高度 Angle 斜角角度 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)