trueSpace使用NURBS完成建模後,要將其組合或導出時.需將NURBS面片轉化為多面體.其實就是將由『曲線』組成面片轉為『直線』組成多邊形
- 因為NURBS轉換多邊形過程不可逆轉.首先要備份模型
- 滑鼠右擊『將NURBS面片轉化為多面體』Convert NURBS Patch to Polyhedron.打開Patch Options『面片選項』.設定參數後將其轉為多邊形模型.修改『靜態分辨率』為2
- 滑鼠點擊『將NURBS面片轉化為多面體』Convert NURBS Patch to Polyhedron工具. 不可逆轉為多邊形網格.
Patch Options『面片選項』 | 簡介 |
Static res『靜態分辨率』 | 生成NURBS分辨率,默認值為0.67.修改為0.2~0.3 |
Manipulation res『操縱分辨率』 | 改變模型形式多邊形顯示分辨率. 默認值為0.3若建模過程遲緩不連貫.請降低此值. |