之前介紹trueSpace使用NURBS擠壓模型.但還有一種繪畫『樣條曲線』然後拉伸位NURBS模型方式
- 啟用『3D控制器』
- 單擊『繪畫面板』Drawpanel tool它通常位於屏幕底工具欄
- 在透視投影中單擊滑鼠生成『繪畫面板』拖動其邊緣改變其大小.按右鍵退出重新選擇可在object info中選擇
- 在object info中讓其置於場景中心
- 切換到『頂部正交視圖』
- 選擇『添加曲線』Add Curve工具.然後繪畫圖形.要儘量閉合.形狀不必太完美.因為可以移動『點』調整圖形.
- 使用『閉合曲線』Close Curve工具閉合圖形
- 創建常規圖形之後,點擊曲線『點』.顯示其『控制手柄』.拖動『手柄』中心點到新位置.拖動『手柄』兩端調整圖形曲線
- 過多『點』否則只會增加多邊形量. 『刪除曲線點』Delete curve point工具
- 當對曲線滿意時.按滑鼠右鍵退出曲線編輯面板.並切換為『透視投影』
- 使用『拉伸曲線』Extrude tool工具.彈出垂直於所繪畫圖形雙向控制句柄,然後單擊並拖動手柄端點形成基底.
- 按滑鼠右鍵退出拉伸模式.此時模型上下兩端開放沒有『面』
- 使用『擠壓』繼續完成建模.最後『補洞』ADD Face工具封閉模型