3ds Max創建長方體與正方體, 除非用於擠壓建模.否則分段值應設為1.
- 『創建->標準幾何體->長方體』Create->Standard Primitives->Box
- 『頂視口』滑鼠拖動先拉出底座『長』*『寬』.
- 再拉『高』
Box | 簡介 |
『長方體』Box | 滑鼠托動 |
『正方體』Cube | 按住CTRL鍵滑鼠拖動. |
Length | 長 |
Width | 寬 |
Height | 高 |
Length Segs | 『長度分段』 |
Width Segs | 『寬度分段』 |
Height Segs | 『高度分段』 |