Maya之混合變形

3D建模-混合變形
3D建模-混合變形

3D建模-混合變形

混合變形器可以幫助你塑造低多邊形的同時,而又讓你可以直接觀察高級平滑的多邊形結果,而且這個技巧容易學習易於上手

  1. 按F8選擇多邊形
  2. 按CTRL+D複製多邊形
  3. 按W把複製品移到一邊
  4. 選擇複製品,按住SHUIFT鍵加選原裝品
  5. 按F2切換到動畫(Animation)模式
  6. 創建變形器/混合變形(Create Deformers/Blend Shape)
  7. 窗口/動畫編輯器/混合變形/(Window/Animation Editors/Blend Shape)
  8. 把數值調到1即100%,這將允許低多邊形任何更改影響高多邊形
  9. 按F3切換到多邊形(Polygon)模式
  10. 選擇原裝多邊形
  11. 網格/平滑(Mesh/Smooth)
  12. 通過移動(Translate)頂點(VERTICE)或面(FACE)優化模型
  13. 多個角度觀察,推擠和拉扯
  14. 一旦完成就可以把高多邊形刪除

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