3D建模-平滑
通過對多邊形添加分段來平滑模形,此Maya功能簡單快捷.但缺點是它是不可的逆轉,要做好備份
- 按F8選擇多邊形
- 網格/平滑/選項(Mesh/Smooth/Options)
- 分段級別(Division levels)範圍為1到值越大多邊形對象就越平滑.默認為1.一般填1或2.
連續性(Continuity) 範圍為0到1.值越大多邊形對象就越平滑.默認為1
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3D建模-平滑
通過對多邊形添加分段來平滑模形,此Maya功能簡單快捷.但缺點是它是不可的逆轉,要做好備份
連續性(Continuity) 範圍為0到1.值越大多邊形對象就越平滑.默認為1