Maya之平滑

3D建模-平滑
3D建模-平滑

3D建模-平滑

通過對多邊形添加分段來平滑模形,此Maya功能簡單快捷.但缺點是它是不可的逆轉,要做好備份

  1. 按F8選擇多邊形
  2. 網格/平滑/選項(Mesh/Smooth/Options)
  3. 分段級別(Division levels)範圍為1到值越大多邊形對象就越平滑.默認為1.一般填1或2.

連續性(Continuity) 範圍為0到1.值越大多邊形對象就越平滑.默認為1

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