3D建模-視口旋轉
Maya視口(VIEW)旋轉可以點擊在右上角的正立方體(如上圖),從而達到快速切換視口(VIEW)的目的,但有時這個工具(正立方體)會失效.無法旋轉你想要視口(無論是正交或透視),其實造成這個現像很可能是正在編輯多邊形的通道,如平移(TRANSLATE)/旋轉(ROTATE)/縮放(SCALE)等等的參數(如上圖),只要關閉通道視窗既可恢復正常.
下面給出視口(VIEW)切換常用工具.
快捷键 | 简介 |
F键 | 放大(拉近),先選擇頂點/邊/面/多邊形,後按F,焦點會自動轉移,超好用. |
A键 | 縮小(拉遠) |
鼠标滑轮 | 放大(拉近)/縮小(拉遠) |
ALT鍵+HOME鍵 | 主視口 |
ALT鍵+Z鍵 | 上一個視口 |
ALT鍵+Y鍵 | 下一個視口 |
ALT鍵+滑鼠左鍵+移動滑鼠 | 在透視模式下移動視口 |