3D建模-將兩個對象結合
Maya可將一個物件吸附到另一個主體對相,然後使用Combine(結合)工具將兩個物件合併為一個.
- 透視視圖,點擊”面板”-“透視”-“Persp”.因為如過使用”正交視圖”很容易點錯吸附點.
- 物件模式:點擊右鍵功能表,選擇”物件模式”選擇吸附物件.
- 移動工具:選擇移動工具或按W鍵啟動.
- 按下Insert鍵,啟動活動中心
- 按住V鍵不放,將座標中新點拖放到邊緣定點.放開V鍵
- 再次按下Insert鍵,關閉啟動活動中心
- 在次按下V鍵,將物件吸附主體.
- 按下SHIFT鍵選兩個物件,然後按多邊形工具架上的Combine(結合)工具,將兩個物件結合.