3D建模-將兩個頂點結合
Maya將兩個物件結合後,其多邊型網路需結合在一其.這時就需要頂點的吸附.
- 透視視圖,點擊”面板”-“透視”-“Persp”.因為如過使用”正交視圖”很容易點選兩個頂點.
- 頂點模式:點擊右鍵功能表,選擇”頂點”然後選擇頂點.
- 移動工具:選擇移動工具或按W鍵啟動
- 按下Insert鍵,啟動活動中心
- 按住V鍵不放,選擇頂點.放開V鍵
- 再次按下Insert鍵,關閉啟動活動中心
- 在次按下V鍵,拖放頂點到吸附到目標頂點.
- 編輯網格/合併頂點工具(Edit Mesh/Merge Vertices Tool),將頂點合併.