Blinn明暗器 | 默認明暗器,渲染平滑面 |
『環境光』Ambient | 『日光』或『月光』『燈光』場景背景色 |
『漫反射』Diffuse | 儅光綫充足,多邊形表面渲染『色』 |
『高光反射』Specular | 聚光燈聚焦時 材質表面高亮光澤色 |
『自發光』Self-Illumination | 對像內部發光顔色,受『漫反射』影響
此值為100為白色, 內部發射强光. 此值為0為黑色.內部無發光 |
『不透明度』Opacity | 設置對像透明度
0%對象完全透明 100%光綫無法穿透 |
『光澤度』Glossiness | 設置『高光反射』尺寸0~100,此值越大反射區越小,反之反射區越大
100產生微小高亮光澤 0產生高亮至對像邊緣. |
『柔化』Soften | 0.0~1.0
通過降低『高光亮度』並增加『反射區尺寸』 |