3ds Max-Blinn明暗器

3ds Max-Blinn明暗器Blinn為3ds Max默認明暗器. 用于簡易圖形渲染.

Blinn明暗器 默認明暗器,渲染平滑面
『環境光』Ambient 『日光』或『月光』『燈光』場景背景色
『漫反射』Diffuse 儅光綫充足,多邊形表面渲染『色』
『高光反射』Specular 聚光燈聚焦時 材質表面高亮光澤色
『自發光』Self-Illumination 對像內部發光顔色,受『漫反射』影響

此值為100為白色, 內部發射强光.

此值為0為黑色.內部無發光

『不透明度』Opacity 設置對像透明度

0%對象完全透明

100%光綫無法穿透

『光澤度』Glossiness 設置『高光反射』尺寸0~100,此值越大反射區越小,反之反射區越大

100產生微小高亮光澤

0產生高亮至對像邊緣.

『柔化』Soften 0.0~1.0

通過降低『高光亮度』並增加『反射區尺寸』

 

 

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