3ds Max繪製鷄蛋

3ds Max繪製鷄蛋3ds Max通果球體與縮放製作鷄蛋.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格.
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 按T鍵切換到『頂視口』Top
  11. 在中心栅格生成『球體』Sphere
『半徑』 0.05m
『分段』 32
『平滑』 勾選激活
  1. 按L鍵切換到『左視口』Left
  2. 按R鍵激活縮放
  3. 將『滑鼠』移置Y軸,按住Y軸並拖動,將『球體』稍稍拉長.
  4. 添加『錐化』Taper形成雞蛋殼形
錐化-數量 -0.35
錐化-曲綫 0
錐化軸-主軸 Z軸
錐化軸-效果 XY
  1. 按M鍵開啓『材質編輯器』Material Editor
示例窗 01
『漫反射』顔色色板 似蛋殼色
  1. 將『材質』拖動到『鷄蛋』

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