3ds Max切角圓柱體

3ds Max切角圓柱體

3ds Max『切角圓柱體』是『圓柱體』增強版本.唯一區別是

  1. 『創建->擴展幾何體->圓柱體』Create->Extended Primitives->Cylinder
  2. 滑鼠左鍵拖動先拉出圓底座.松開滑鼠左鍵.
  3. 再往上拉『高』形成圓柱體,按滑鼠左鍵確定
  4. 滑鼠移向左上角,將圓柱上下兩端面倒圓角. 按滑鼠左鍵結束
『參數』Parameters 簡介
『半徑』Radius 圓底座半徑
『高度』Height 柱體高度
『圓角』Fillet 圓角半徑
『高度分段』Height Segs 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形數量.
『圓角分段』Fillet Segs 值越高圓角越平滑
『邊』Sides 指定『圓柱體』截面分段默認12
『頂蓋分段』Cap Segs 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形數量.
『平滑』Smooth 使圓柱體平滑
『切片』Slice On 啓用切片. 分段量不變.
『切片從』Slice From 切片角度範圍從0~360度. 此值需小於Slice To
『切片到』Slice To 切片角度範圍到0~360度.
Generate Mapping Coords 生成坐標映射
Real-World Map Size 真實世界地圖尺寸

 

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