3ds Max切角長方體

3ds Max切角長方體

3ds Max『切角長方體』是『長方體』擴展版,增加『四角』『邊緣』平滑.

  1. 『創建->擴展幾何體->長方體』Create->Extended Primitives->Box
  2. 『頂視口』按住滑鼠左鍵拖動先拉出底座『長』*『寬』. 松開滑鼠左鍵.
  3. 再拉出『高』.按滑鼠左鍵
  4. 最後滑鼠移向左上角生成『圓角』. 按滑鼠左鍵結束.
Box 簡介
『長方體』Box 滑鼠托動
『正方體』Cube 按住CTRL鍵滑鼠拖動.

 

Parameters『參數』 簡介
Length
Width
Height
Fillet 『四角』『邊緣』
Length Segs 長『面』分段,默認1.
Width Segs 寬『面』分段,默認1.
Height Segs 高『面』分段,默認1.
Fillet Segs 『四角』『邊緣』分段.
『平滑』Smooth 使『四角』『邊緣』平滑
Generate Mapping Coords 生成坐標映射
Real-World Map Size 真實世界地圖尺寸

 

評論