3ds Max破壞多邊形

3ds Max破壞多邊形

3ds Max通過下列三個修改器破壞多邊形.

  1. 按Q鍵點選對象
  2. 添加『命令面板->修改->修改器列表->體積選擇』Command Panel->Modify->Modifier List->Vol Select
點選『Vol Select』左側加號 展開子對象,選擇Gizmo,移動綫框選擇頂點
『頂點』Vertex 勾選
  1. 添加『命令面板->修改->修改器列表->噪波』Command Panel->Modify->Modifier List->Noise
Fractal『分形』 勾選啓用
Strength『強度』:XYZ 此值越大扭曲越大.
  1. 添加『命令面板->修改->修改器列表->變換』Command Panel->Modify->Modifier List->XForm
展開子對象,選擇Gizmo 移動Gizemo讓此區域睇落去下陷

 

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