3ds Max噪波Noise

3ds Max噪波Noise

3dsMax『噪波』Noise在選定軸向上隨機改變對象頂點位置.令平滑表面變粗糙.

  1. 按Q鍵點選對象
  2. 『修改器->參數化變形器->噪波』Modifiers->Parametric Deformers->Noise
  3. 設定『噪波』數值.睇下表
Noise 『噪波』
Seed『種子』 設置『噪波』隨機度,最小為0.即改變表面紋路
Scale『比例』 設置『位置』變化尺寸.

此值越大越平滑『粗糙度』越細.

若為0對象被完全破壞破碎.

Fractal『分形』 勾選激活『粗糙度』與『迭代次數』
Roughness『粗糙度』 設置變形量
Iterations『迭代次數』 此值越大表面越粗糙,但也需要更多運算時間

 

Strength 『強度』
xyz 分別設置XYZ軸強度

 

Animation 『動畫』
Animate Noise『動畫噪波』 若激活可在各幀之間調節頂定位置.
Frequency『頻率』 此值定義對象『噪波』變化快慢
Phase『相位』 此值定義『噪波』開此和結束位置

 

 

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