3ds Max編輯樣條綫

3ds Max編輯樣條綫

3ds Max編輯『樣條綫』Edit Spline

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多柵格
  3. 按S鍵開啓『3D捕捉
  4. 按ALT+W視口最大化
  5. 按T鍵切換到『頂視口』Top
  6. 按Q選定樣條綫
  7. 『修改器->參數化變形器->編輯樣條綫』Modifiers->Patch/Spline Editing->Edit Spline
  8. 選擇『頂點』Vertex
  9. 按CTRL鍵加選頂點
  10. 按ALT鍵減選頂點
  11. 按『W』移動『頂點』
  12. 爲對像生成表面『修改器->網格編輯->擠出』Modifiers->Mesh Editing->Extrude
Amount『擠出量』 2m

 

子對象 按鍵 EDIT『編輯』
Vertex『頂點』 1 『W移動』
Segment『綫段』 2 『W移動』『旋轉R』『縮放R』
Spline『樣條綫』 3 『W移動』『旋轉R』『縮放R』

 

『頂點』 Vertex
『創建綫』Create Line 添加新『樣條綫』滑鼠右擊退出
『斷開』Break 『斷開』支持『頂點』與『綫段』.

選擇『頂點』 再按『斷開』鍵,最後按W『移動』頂點.

選擇『綫段』再按『斷開』鍵,再綫段上添加頂點.

『附加』Attach 將現有『樣條綫』附加到儅前選定『樣條綫』.儅滑鼠移到其它『樣條綫』時會發生改變
『橫截面』Cross Section 自動生成鏈接兩『橫截面』之『樣條綫』
『自動焊接』Automatic Welding 儅『創建綫』過程中,勾選『自動焊接』幷設『閥值』,可將此閥值內『頂點』全部『焊接』.形成閉合樣條綫.將頂點移動重合即可焊接

 

『編輯頂點類型』Edit Vertex 選擇頂點滑鼠右擊單出四元菜單,切換頂點類型
『角點』Corner
『平滑』Smooth
『曲綫』Bezier 拖動控制柄改變綫段曲率
『曲綫角點』Bezier
『重置切綫』Reset Tangents 恢復最初走向

 

『優化』Refine 不改變曲率下給樣條綫添加頂點. 起到平滑效果.幷對樣條綫細節進行更多控制

 

『焊接』Weld 選擇兩頂點,儅其距離小于右側閾值時將焊死頂點.成為單一頂點.
『熔合』Fuse 『熔合』與『焊接』相似,只將頂點重合.

 

『連接』Connect 將兩『端點』連接,生成新綫段

 

『設置首頂點』Make First 選擇『頂點』將其索引編號設爲1
『顯示頂點編號』 Show Vertex Numbers
『僅顯示所選頂點編號』 Selected Only

 

『循環』Cycle 按頂點編號循環選擇下一頂點

 

『相交』CROSSINSERT 若兩條樣條綫部分相交,而且相交距離小於閾值,則在相交位置各生成兩個頂點,然後再用『焊接』Weld焊死頂點

 

『圓角』Fillet 將尖角頂點變圓角

 

『切角』Chamfer 將圓角切平

 

『切綫複製』Tangent Copy 複製Bezier控制柄
『切綫粘貼』Tangent Paste 粘貼Bezier控制柄
『粘貼長度』Paste Length 複製控制柄長度及方向

 

『隱藏』Hide 隱藏所選頂點或綫段
『全部取消隱藏』Unhide all 顯示所有頂點或綫段

 

『綁定』Bind 附加『端點』到『綫段』, 『頂點』未能獨立移動

按下『綁定』鍵.將『端點』拖動到『綫段』上.按右鍵退出.

『取消綁定』Unbind 取消『綁定』後『頂點』可獨立移動

 

『刪除』Delete 删除選定子對象,『頂點』『綫段』『樣條綫』

 

『綫段』 Segment
『顯示選定綫段』Show selected segs 高亮顯示所選綫段
『複製綫段』Connect Copy 激活Segment在Connect Copy勾選Connect.按W或Q鍵選擇『綫段』按住SHIFT鍵拖動.
『拆分』Divide 1.           按數字2鍵切換為Segment模式

2.           先選『綫段』然後設頂點量,

3.           將『綫段』拆分, 亦即添加多個頂點.

『分離』Death 『分離』與『附加』相反, 選擇子對象將其踢出.

 

 

 

 

『樣條綫』 Spline
『樣條綫』Spline可在『曲綫』Curv與『綫』Line之間切換 1.           先按3鍵『樣條綫』Spline模式

2.           再選『樣條綫』滑鼠右擊彈出菜單

3.           切換『曲綫』Curv與『綫』Line之間

 

『反轉』Reverse 『樣條綫』所有頂點序號按次反轉
『輪廓』Outline 『樣條綫』按輪廓進行『複製』並拖動滑鼠按比例『放大』或『縮小』.相當SOLIDWORKS『偏移』命令
『布爾』Boolean

『聯合/幷集』Union

『差集』Subtraction

『交集』Intersection

1.           先選定『樣條綫』

2.           再選布爾運算類型,

3.           再按『布爾』按鍵.

4.           最後點選另一『樣條綫』.

『鏡像』Mirror

『水平』Horizontally

『垂直』Vertically

『雙向』Both

1.           先選定『樣條綫』

2.           再選『鏡像方向』

3.           勾選『複製』Copy生成新『樣條綫』

4.           勾選『以軸為中心』About Pivot繞基準軸鏡像

5.           按『鏡像』按鍵

『修剪』Trim 切除兩條重叠『樣條綫』之閑突出部

1.           按數字3鍵切換為Spline模式

2.           按『修剪』Trim按鍵

3.           單擊需剪除綫段,剪至最近交點.

『延伸』Extend 『延伸』與『修剪』相反, 令『樣條綫』延伸至最近交點,

1.           按數字3鍵切換為Spline模式

2.           按『延伸』Extend按鍵

3.           單擊需延伸綫段, 伸至最近交點.

『閉合』Close 1.           按數字3鍵切換為Spline模式

2.           選擇需閉合『樣條綫』

3.           按『閉合』Close按鍵

『炸開』Detach 相當于將所有綫段執行『分離』命令

按數字3鍵切換為Spline模式

1.           選擇需拆開『樣條綫』

2.           勾選『樣條綫』Spline各綫段被拆分為單獨『樣條綫』

3.           勾選『對象』Objects各綫段被拆分,幷踢出本『對象』

4.           按『炸開』Detach按鍵

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