Create->Shapes |
創建->圖形 |
樣條線 | Splines |
『綫條』 | Line |
『圓』 | Circle |
『弧』 | Arc |
『多邊形』可設置邊量 | NGon |
『文本』 | Text |
『截面』 | Section |
『矩形』 | Rectangle |
『橢圓』 | Ellipse |
『圓環』 | Donut |
『星形』 | Star |
『螺旋綫』 | Helix |
『擴展圖形/擴展樣條線』 | Create->Extended Shapes/Create->Extended Splines |
W矩形 | WRectangle |
通道 | Channel |
角度 | Angle |
三通 | Tee |
寬法蘭 | Wide Flange |
Auto Grid『自動柵格』 | 創建臨時柵格,在創建圖形時將圖形與鼠標下最近對象表面對齊 |
Start New Shape『開啓新圖形』 | 新繪畫圖形爲新對象.若禁用可創建複合圖形. |
Rendering | 『渲染』選項 |
Enable In Renderer | 『再渲染中啓用』可渲染『樣條綫』以普通形式出現 |
Enable In Viewport | 『再視口中啓用』 |
Generate Mapping Coords | 『生成貼圖坐標』自動生成紋理UV坐標, |
Real-World Map Size | 『真實世界貼圖尺寸』允許將紋理貼到可渲染樣條綫使用真實縮放比例. |
Radial | 『徑向』 |
Thickness | 『厚度』可渲染樣條綫直徑 |
Side | 『邊』可渲染樣條綫橫截面邊數.最小值為3創建三角形橫截面. |
Angle | 『角度』橫截面邊角開始位置 |
Rectangular | 『矩形』 |
Length | 『長度』矩形邊沿Y軸尺寸 |
Width | 『寬度』矩形邊沿X軸尺寸 |
Angle | 『角度』 |
Aspect | 『縱橫比』長與寬比率,若激活『鎖』圖標會鎖定縱橫比. |
Auto Smooth | 『自動平滑』如果相鄰多邊形角度小於閥值,則會平滑邊,若大於該閥值,則保留邊. |
Threshold | 『閥值』 |
Interpolation | 插值 |
Steps | 『步數』頂點之間段數.步數越大麯綫越平滑. |
Optimize | 『優化』試圖減小步數以產生簡單樣條綫.去除與圖形無関額外綫段 |
Adaptive | 『自適應』自動設定步數,根據樣條綫弧度,插入更多點生成更平滑曲綫.若激活則禁用『步數』與『優化』 |
Keyboard Entry | 鍵盤輸入 |
XYZ | 輸入3維坐標 |
Add Point | 增加點 |
Close | 閉環 |
Finish | 完成 |