3ds Max 擠出 Extrude

3ds Max 擠出 Extrude『擠出』Extrude在未有3D建模前已應用于工業製作.譬如特定形狀模具拉擠出『鋁型材』.而3ds Max在2D平面繪畫『樣條綫』相當于『模具』或『草圖』.配合『擠出』 Extrude工具生成實體模型.

修改器 Menu
『擠出』Extrude Modifiers->Mesh Editing->Extrude

 

Amount『數量』 擠出長度
Segments『分段』 高度分段量,劃綫為其值減一.
Cap Start『封口始端』 填充始面
Cap END『封口未端』 填充未面
Morph『變形』  
Grid『柵格』  

 

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