
3ds Max『自由形式變形』FFD在對象周邊生成控制點晶格,移動『控制點』令對象變形.而且只有儅對象處於FFD晶格內時才變形. 共有5個變形器.
| Modifiers->Free Form Deformers->FFD 2*2*2 | 修改器->自由形式變形器->FFD 2*2*2 |
| Modifiers->Free Form Deformers->FFD 3*3*3 | 修改器->自由形式變形器->FFD 3*3*3 |
| Modifiers->Free Form Deformers->FFD 4*4*4 | 修改器->自由形式變形器->FFD 4*4*4 |
| Modifiers->Free Form Deformers->FFD Box | 修改器->自由形式變形器->FFD長方體 |
| Modifiers->Free Form Deformers->FFD Cylinder | 修改器->自由形式變形器->FFD圓柱體 |
- 按Q鍵選擇多邊形對象
- 生成『修改器->自由形式變形器->FFD 』Modifiers->Free Form Deformers->FFD.其周邊出現gizmo
- 修改器堆棧展開FFD選擇『控制點』Control Points
- 選擇『控制點』W鍵『移動』, E鍵『旋轉』,R鍵『縮放』令對象變形
| FFD | 修改器堆棧展開 |
| Control Points | 『控制點』 |
| Lattice | 『晶格』 |
| Source Volume | 『源體積』 |
選擇顯示『晶格』與『源體積』,可單獨顯示或兩者都顯示.
| Display | 顯示 |
| Lattice『晶格』 | 顯示控制點 |
| Source Volume『源體積』 | 移動頂點前睇到原始晶格 |
| Deform | 『變形』 |
| Only In Volume『僅在體內』 | 限制頂點只能在內部移動 |
| All Vertices『所有頂點』 | 『衰退』值決定那些頂點不再受FFD影響 |
| Selection | 『選擇』控制點 |
| All X『全部X』 | 儅選定單個控制點,所有沿x軸相鄰控制點都被選擇 |
| All Y『全部Y』 | |
| All Z『全部Z』 |
| Control Points | 『控制點』 |
| Reset『重置』 | 將體積返回最初形狀 |
| Animate All | 『所有動畫』 |
| Conform to Shape | 『符合圖形』 |
| Inside Points | 『內部控制點』 |
| Outside Points | 『外部控制點』 |
| Offset | 『偏移』 |
