3ds Max『自由形式變形』FFD在對象周邊生成控制點晶格,移動『控制點』令對象變形.而且只有儅對象處於FFD晶格內時才變形. 共有5個變形器.
Modifiers->Free Form Deformers->FFD 2*2*2 | 修改器->自由形式變形器->FFD 2*2*2 |
Modifiers->Free Form Deformers->FFD 3*3*3 | 修改器->自由形式變形器->FFD 3*3*3 |
Modifiers->Free Form Deformers->FFD 4*4*4 | 修改器->自由形式變形器->FFD 4*4*4 |
Modifiers->Free Form Deformers->FFD Box | 修改器->自由形式變形器->FFD長方體 |
Modifiers->Free Form Deformers->FFD Cylinder | 修改器->自由形式變形器->FFD圓柱體 |
- 按Q鍵選擇多邊形對象
- 生成『修改器->自由形式變形器->FFD 』Modifiers->Free Form Deformers->FFD.其周邊出現gizmo
- 修改器堆棧展開FFD選擇『控制點』Control Points
- 選擇『控制點』W鍵『移動』, E鍵『旋轉』,R鍵『縮放』令對象變形
FFD | 修改器堆棧展開 |
Control Points | 『控制點』 |
Lattice | 『晶格』 |
Source Volume | 『源體積』 |
選擇顯示『晶格』與『源體積』,可單獨顯示或兩者都顯示.
Display | 顯示 |
Lattice『晶格』 | 顯示控制點 |
Source Volume『源體積』 | 移動頂點前睇到原始晶格 |
Deform | 『變形』 |
Only In Volume『僅在體內』 | 限制頂點只能在內部移動 |
All Vertices『所有頂點』 | 『衰退』值決定那些頂點不再受FFD影響 |
Selection | 『選擇』控制點 |
All X『全部X』 | 儅選定單個控制點,所有沿x軸相鄰控制點都被選擇 |
All Y『全部Y』 | |
All Z『全部Z』 |
Control Points | 『控制點』 |
Reset『重置』 | 將體積返回最初形狀 |
Animate All | 『所有動畫』 |
Conform to Shape | 『符合圖形』 |
Inside Points | 『內部控制點』 |
Outside Points | 『外部控制點』 |
Offset | 『偏移』 |