3ds Max『分等級細分曲面』HSDS修改器.增強分變率與局部區域平滑度.它與『細化』類似.但它只能處理較小子對象部分.而不是整個對象表面.HSDS可處理『頂點』『邊』『多邊形』『元素』.
Modifiers->Subdivision Surfaces->HSDS Modifier |
網格平滑->細分曲面->分等級細分曲面 |
- 按W鍵激活『選擇幷移動』.
- 選擇『網格』對象
- 加入『分等級細分曲面』HSDS修改器
- 按數字鍵3切換『多變形』Polygon模式
- 選『多變形』
- 點『細分』按鈕.選中『多變形』將被細分.
HSDS參數 | 簡述 |
『細分』
Subdivide |
1. 激活『多邊形』Polygon模式 |
『頂點插值』
Vertex Interpolation |
1. 激活『頂點』Vertex模式
2. 可選『標準』Standard,『尖點』Cusp,『圓錐』Conic,『角點』Corner |
『折縫』
Crease |
1. 激活『邊』Edge模式
2. 設置『折縫』Crease值.以保持邊尖銳 |