3ds Max內置特殊材質.改善3D模型外觀效果. 渲染
建模後添加金屬材質,改善外觀效果.你需要啓用『mental ray渲染引擎』 設置『材質』然後指定給3D模型.
- 啓動『渲染->渲染設置』Rendering->Render Setup或按F10鍵.打開『渲染設置』Render Setup
- 切換到『公共』Common面板
- 滾動至『指定渲染器』Assign Renderer
- 點擊『產品級』Production右側按鈕.打開『選擇渲染器』Choose Renderer
- 雙擊『景深渲染引擎』mental ray Renderer
- 按『另存為默認值』Save as Defaults