發表於 2019-10-18 by 誅神律3ds Max金屬明暗器 『金屬』Metal明暗器可模擬曲面光澤,其高光曲綫形狀與其它明暗器不同, 頂部較圓滑且無『柔化』 『高光級別』 Specular Level 其值域0~999 『光澤度』Glossiness 設置『高光反射』尺寸0~100,此值越大反光區越小,反之反光區越大 100產生微小高亮光澤 0產生高亮至對像邊緣. 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)