發表於 2019-10-18 by 誅神律3ds Max『Oren-Nayar-Blinn』明暗器 3ds Max 『Oren-Nayar-Blinn』明暗器用于創建無光曲面材質.例如『織物』與『纖維』.其參數與『Blinm』明暗器基本相同,增加『漫反射級別』與『粗糙度』 『漫反射級別』 Diffuse Level 此值0~400之間.設定『漫反射』顔色明亮度. 『粗糙度』 Roughness 值域0~100.定義『漫反射』顔色與『環境光』顔色混合均勻程度 『粗糙度』設為0時.對象顯示效果與Blinn明暗器相同 『粗糙度』設為100時,材質變暗. 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)