3ds Max修改器與修改器堆棧

3ds Max修改器與修改器堆棧

3ds Max給『基礎對象』加工需應用『修改器』Modifier. 單個 『對象』可應用多個『修改器』.

『命令面板->修改->修改器列表』 Command Panel->Modify->Modifier List

應用於『對象』所有『修改器』都存於『修改器堆棧』Modifier Stack中.新加入『修改器』位於『堆棧』頂部.最早位於底部.

『命令面板->修改->修改器堆棧』 Command Panel->Modify->Modifier Stack

 

修改器堆棧工具 簡介
Pin Stack 『鎖定堆棧』
Show end result on/off toggle 『顯示最終結果開/関切換』
Make unique 『是唯一』
Remove modifier for the stack 『從堆棧中移除修改器』
Configure Modifier Sets 『配置修改器』

 

修改器堆棧工具 簡介
『鎖定堆棧』 強制『修改器』處於編輯狀態,即使選擇其它『對象』
『顯示最終結果開/関切換』 啓用則顯示所有『修改器』纍加效果.否則只顯示選定『修改器』為止纍加效果
『使唯一』 若啓用則『修改器』只作用當前對象
『從堆棧中移除修改器』 從『堆棧』中刪除『修改器』
『配置修改器集』 彈出菜單,配置『修改器』

 

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