3ds Max分子鏈

3ds Max分子鏈

3ds Max使用『修改器』『晶格』與『扭曲』製作『分子鏈』.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多柵格
  3. 按S鍵開啓『3D捕捉
  4. 在『頂視口』Top使用『平面』Plane工具生成平面
『長度』Length 300m
『寬度』Width 60m
『長度分段』Length Segs 11
『寬度分度』Width Segs 1
  1. 按Q鍵選擇『平面』
  2. 添加『命令面板->修改->修改器列表->晶格』Command Panel->Modify->Modifier List->Lattice
『應用於整個對象』Apply to Entre Object 勾選啓用
『支柱半徑』Struts Radius 1m
『支柱分段』Struts Segments 1
『支柱側面』Struts Sides 12
『節點二十面體』Joints Icosa 勾選啓用
『節點半徑』Joints Radius 6m
『節點分段』Joints Segments 6
  1. 添加『命令面板->修改->修改器列表->扭曲』Command Panel->Modify->Modifier List->Twist
『扭曲角度』Twist Angle 360度
『扭曲軸』Twist Axis 勾選Y軸
  1. 球體因『扭曲』而變形.在 『修改器』將『晶格』拖到『扭曲』上方.

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