兩對象重叠時,可對其實施『布爾』boolean運算創建複雜對象.且可以對多個對象實現『布爾』運算.
創建->複合->ProBoolean |
Create->Compound->ProBoolean |
挖空運算
- 選擇『原始對象』
- 加入ProBoolean
- 運算勾選『差集』
- 勾選『移動』
- 按『開始拾取』點選布爾運算對象.
Pick Boolean | 『拾取布爾對象』 |
Start Picking | 『開始拾取』 |
Reference | 『參考』 |
Copy | 『複製』 |
Move | 『移動』 |
Instance | 『實例化』 |
『運算』Operation | 簡敘 |
『幷集』Union | 將兩對象組合爲一對象. |
『交集』Intersection | 只保留兩對象重叠部分 |
『差集』Subtraction | 從一對象中减去另一對象交叠部分,幷且自動修補『面』 |
『合集』Merge | 保留內部結構,並組合對象.同時在對象交曡出添加新邊 |
『附加』(無交集)
Attach(No Intersections) |
|
『插入』Insert | |
『蓋印』Imprint | 在原始對象刻畫輪廓『邊』 |
『切面』Cookie | 用于切割原始對象, 但原始對象不會自動填補『面』 |
『應用材質』
Apply Material |
簡敘 |
『應用運算對象材質』
Apply Operand Material |
『原始對象』接觸面采用『去除對象』材質,而其它表面保留『原始對象』材質. |
『保留原始材質』
Retain Original Material |
運算結果全部采用『原始對象』材質. |
『高級選項』
Advanced Options |
簡敘 |
『消減%』
Decimation % |
設置從運算結果中去除邊.按百分比計算. |
『設爲四邊形』
Make Quadrilaterals |
盡量生成四邊形而縮減多邊形數量 |
『四邊形大小%』
Quad Size % |
按百分比計算. |