3ds Max ProCutter

3ds Max ProCutter

3ds Max ProCutter
3ds Max ProCutter

3ds Max ProCutter允許用多個『切割對象』切割『原料對象』.

創建->複合->ProCutter
Create->Compound->ProCutter
  1. 選擇『切割對象』
  2. 加入ProCutter
  3. 按『拾取切割器對象』選擇其它『切割對象』
  4. 勾選『自動提取網格』
  5. 勾選『按元素展開』
  6. 勾選『被切割對象在切割器對象之外』
  7. 勾選『被切割對象在切割器對象之內』
  8. 勾選『應用運算對象材質』
  9. 按『拾取原料對象』選擇『原料對象』
『切割器拾取參數』

Cutter Picking Parameters

簡介
『拾取切割器對象』

Pick Cutter Objects

切割器
『拾取原料對象』

Pick Stock Objects

原料
『參考』

Reference

『複製』

Copy

切斷『原料』與『切割器』最後成品之閒聯係.
『移動』

Move

直接切斷『原料』
『實例化』

Instance

保留『原料』與『切割器』最後成品之閒聯係. 改變『原料』與『切割器』即可改變成品.即自動更新.

 

『切割器工具模式』

Cutter Tool Mode

簡介
『自動提取網格』

Auto Extract Mesh

提取結果對象自動替換選定原料對象
『按元素展開』

Explode By Elements

將切割元素分離爲單一對象,需激活『自動提取網格』

 

『剪切選項』

Cutting Options

簡介
『被切割對象在切割器對象之外』

Stock Outside Cutter

『切割器外原料』保留切割器外部分原料對象
『被切割對象在切割器對象之內』

Stock Inside Cutter

『切割器內原料』保留切割器內部分原料對象
『被割對象在被切割器對象之外』

Cutter Outside Stock

『原料外切割器』保留原料對象外部分切割器

 

『應用材質』

Apply Material

簡介
『應用運算對象材質』

Apply Operand Material

保留原料對象材質
『保留原始材質』

Retain Original Material

采用切割器材質

 

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