3ds Max『環形波』較為特殊.它通常用於創建『齒輪』或『太陽』或行星爆炸『衝擊波』.它由兩個環組成.圓形變為波浪形,隨時間起伏.
- 『創建->擴展幾何體->環形波』Create->Extended Primitives->RingWave
- 在『頂視口』按住滑鼠左鍵拖動拉出『外環』,
- 往內拉出『內環』.按滑鼠左鍵推出.
『環形波尺寸』RingWave Size | 簡介 |
『半徑』Radius | 『環形波』截面半徑 |
『勁向分段』Radial Segs | 輻射分段 |
『環形寬度』Ring Width | 內部輻射寬度 |
『邊數』Sides | 『環形波』截面分段,值越大波形越明顯 |
『高度』Height | 柱體高度 |
『高度分段』Height Segs | 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形量. |
『環形波計時』RingWave Timing | 簡介 |
『無增長』No Growth | 阻止『環形波』擴張,使對象從『開始時間』到『結束時間』保持相同尺寸. |
『增長並保持』Grow and Stay | 使『環形波』從『開始時間』擴張到『增長時間』.之後保持形態直至『結束時間』幀 |
『循環增長』Cyclic Growth | 使『環形波』從『開始時間』擴張到『增長時間』幀後達最大尺寸.然後回到最小尺寸.不斷重復.直到『結束時間』為止. |
『開始時間』Start Time | 『環形波』啓始『幀』 |
『增長時間』Grow Time | 『環形波』擴張達最大尺寸『幀』 |
『結束時間』End Time | 『環形波』停止『幀』 |
邊波折 | 簡介 |
『外邊波折』Outer Edge Breakup | 若勾選『開啓』則外圓呈『波狀』否則呈『正圓』 |
『內邊波折』Inner Edge Breakup | 若勾選『開啓』則內圓呈『波狀』否則呈『正圓』 |
『啓用』On | 勾選『開啓』否則『禁用』 |
『主週期數』Major Cycles | 主波浪數 |
『次週期數』Minor Cycles | 次波浪數 |
『寬度波動』Width Flux | 此值越大波動越大. |
『爬行時間』Crawl Time | 動畫幀量 |
『曲面參數』Surface Parameters | 簡介 |
『紋理坐標』Texture Coordinates | 自動生成紋理坐標 |
『平滑』Smooth | 使環形波平滑 |