3ds Max間隔工具生成多米諾骨牌

3ds Max間隔工具生成多米諾骨牌

『間隔』工具沿『路徑』生成克隆對象量.下面以『多米諾骨牌』爲例

  1. 在『頂視口』Shapes->Splines->Line『樣條綫條』作為路徑
  2. 按Q鍵點選克隆『骨牌』對象,旋轉『軸點』方向使其與視口坐標匹配
  3. 『工具->對齊->間隔工具』Tools->Align->Spacing Tool或按SHIFT+I鍵.彈出『間隔工具』窗口
  4. 按『拾取路徑』Pick Path點選『樣條綫條』路徑
  5. 填『計數』大於1
  6. 勾選『實例』Instance
  7. 選Divide Evenly,Objects at Ends『均勻分隔,對象位於端點』
  8. 按『應用』Apply鍵
Spacing Tool 間隔工具
Pick Path 『拾取路徑』.點選『樣條綫條路徑』,按路徑均勻放置
Pick Points 『拾取點』.分別點選 直綫均勻排列
Parameters 參數
Count 『計數』『克隆』數量
Spacing 『間距』『克隆』對像距離
Start Offset 『始端偏移』『鎖』Logo將強制與『間距』Spacing相同.即將對象推離端點
End Offset 『終端偏移』『鎖』Logo將強制與『間距』Spacing相同.即將對象推
Context 前後關係
Edges 『邊』 以兩對象邊界框邊緣均勻間隔放置
Centers 『中心』以連對象中心均勻間隔放置
Follow 『跟隨』以路徑對齊對象
Type of Object 類型對象
Copy 『複製』完整複製『對象』生成全新『鏡像』
Instance 『實例』應用『編輯網格』Edit Mesh修改對像,會影響所有對像,包括源對象
Reference 『參考』應用『編輯網格』Edit Mesh只修改本『對像』不影響『鏡像』

 

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