3ds Max『擠壓』Squeeze對象,通過移動Gizmo或Center將對象擠壓變形.
- 按Q鍵點選對象
- 添加『命令面板->修改->修改器列表->擠壓』Command Panel->Modify->Modifier List->Squeeze
- 點選『擠壓』左側加號,展開子對象
- 選擇Gizmo,移動綫框『擠壓』對象
- 選擇Center,移動中心軸『擠壓』對象
- 『軸膨脹量』或『徑向擠壓量』需大於0
Gizmo | 移動綫框『擠壓』對象 |
Center | 移動中心軸『擠壓』對象 |
Axial Bulge | 『軸膨脹』 |
Amount | 『數量』默認值0 |
Curve | 『曲線』 |
Radial Squeeze | 『徑向擠壓』 |
Amount | 『數量』默認值0 |
Curve | 『曲線』 |
Limits | 『限制』 |
Limit Effect | 『極限效應』勾選啓用 |
Lower Limit | 『下限』 |
Upper Limit | 『上限』 |
Effect Balance | 『效果平衡』 |
Bias | 『偏壓』默認值0 |
Volume | 『體積』將增大或減小gizmo內對象體積 |