3ds Max 擠壓Squeeze

3ds Max 擠壓Squeeze

3ds Max『擠壓』Squeeze對象,通過移動Gizmo或Center將對象擠壓變形.

  1. 按Q鍵點選對象
  2. 添加『命令面板->修改->修改器列表->擠壓』Command Panel->Modify->Modifier List->Squeeze
  3. 點選『擠壓』左側加號,展開子對象
  4. 選擇Gizmo,移動綫框『擠壓』對象
  5. 選擇Center,移動中心軸『擠壓』對象
  6. 『軸膨脹量』或『徑向擠壓量』需大於0
Gizmo 移動綫框『擠壓』對象
Center 移動中心軸『擠壓』對象

 

Axial Bulge 『軸膨脹』
Amount 『數量』默認值0
Curve 『曲線』

 

Radial Squeeze 『徑向擠壓』
Amount 『數量』默認值0
Curve 『曲線』

 

Limits 『限制』
Limit Effect 『極限效應』勾選啓用
Lower Limit 『下限』
Upper Limit 『上限』

 

Effect Balance 『效果平衡』
Bias 『偏壓』默認值0
Volume 『體積』將增大或減小gizmo內對象體積

 

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