3ds Max『曲面』Surface修改器

3ds Max『曲面』Surface修改器透過『橫截面』對多『樣條綫』組合生成『框架結構』.在通過『曲面』生成面片曲面

修改器->面片/樣條綫->曲面
Modifiers->Path/Spline Editing->Surface

 

『樣條綫選項』

Spline Options

簡述
『閾值』

Threshold

頂點合拼閥值,此值過大令頂點錯誤聚合.
『反轉法綫』

Flip Normals

若曲面漆黑證明法綫反轉,光照錯誤.
『移除内部面片』

Remove Interior Patches

『僅使用選定分段』

Use Only Selected Segs

 

『面片拓朴』

Patch Topology

簡述
『步數』

Steps

優化曲面

 

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