3ds Max T28教練機

3ds Max T28教練機3ds Max為T28教練機兩翼貼圖徽.『圖徽』存為『.PNG』圖檔. 將背景設為透明.而唔會覆蓋背景紋理.

  1. 載入T28教練機模型
  2. 按Q鍵選擇『機翼』『副翼』『襟翼』
  3. 在堆棧加入『展開UVW
  4. 展開『编辑UV』->『打開UV编辑器』Open UV Editer.開啓『编辑UVW』.
  5. 設定『编辑UVW』->『選項』->『首選項』
展開選項
平鋪位圖 屏蔽禁用
使用自定義位圖大小 勾選激活,背景用渲染寬與高
  1. 『拾取紋理』激活『材質/貼圖瀏覽器』->『位圖』
位圖 載入紋理在『编辑UVW』渲染
  1. 按數字3激活『多邊形』Poly模式.
  2. 選右側『主翼』 多邊形,持續按『加鍵』擴展選區.直至選擇右主翼所有多邊形.用英文版可以直接通過滑鼠選擇『多邊形』.
  3. 按『工具』->『斷開』左右『主翼』分割.
  4. 按『E旋轉』『R縮放』『W移動』將左右『主翼』覆蓋紋理.
  5. 按『W移動』將『主翼』『副翼』『襟翼』各獨立部件分頭放置以免重叠.
  6. 關閉『编辑UVW』
  7. 按M鍵激活『材質編輯器』
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap載入紋理.
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 將材質指派『主翼』
  2. 材質渲染貼圖/紋理 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』

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