OpenGL之文本渲染

OpenGL之文本渲染

在OpenGL進行文本渲染.有以下幾種通用方法:

1.點陣字體

2.位圖字體,利用透面的背景色進行渲染.此方法更通用

4.2D位圖字體(OpenGL自動生成位圖,只支持Windows)

5.3D輪廓字體(OpenGL自動3D字體模型,只支持Windows)

6.3D輪廓字體支持紋理映射(OpenGL自動紋理座標,只支持Windows)

 

評論