在OpenGL進行文本渲染.有以下幾種通用方法:
1.點陣字體
2.位圖字體,利用透面的背景色進行渲染.此方法更通用
4.2D位圖字體(OpenGL自動生成位圖,只支持Windows)
5.3D輪廓字體(OpenGL自動3D字體模型,只支持Windows)
6.3D輪廓字體支持紋理映射(OpenGL自動紋理座標,只支持Windows)
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在OpenGL進行文本渲染.有以下幾種通用方法:
1.點陣字體
2.位圖字體,利用透面的背景色進行渲染.此方法更通用
4.2D位圖字體(OpenGL自動生成位圖,只支持Windows)
5.3D輪廓字體(OpenGL自動3D字體模型,只支持Windows)
6.3D輪廓字體支持紋理映射(OpenGL自動紋理座標,只支持Windows)