發表於 2018 年 9 月 17 日2018 年 10 月 5 日 by 月和經倫trueSpace建模之三角剖分 trueSpace建模之三角剖分 trueSpace在建模過程中為使模型更易操縱,並一定以三角形形式出現.當trueSpace導出模型給其它三維建模工具,如Maya 或3D Studio Max使用時,所有面都要進行『三角剖分』.所有頂點都會在最基本層級上進行連接,從而使模型由三角形組成. 首先保存場景 使用『三角剖分』Triangulate Object工具.它位於『拆分四邊形』Quad Divide中. 分享此文:FacebookX列印電子郵件LinkedInRedditTwitterTumblrPinterestPocketTelegramThreadsWhatsAppMastodonNextdoorBluesky