trueSpace建模之三角剖分

trueSpace建模之三角剖分

trueSpace在建模過程中為使模型更易操縱,並一定以三角形形式出現.當trueSpace導出模型給其它三維建模工具,如Maya 或3D Studio Max使用時,所有面都要進行『三角剖分』.所有頂點都會在最基本層級上進行連接,從而使模型由三角形組成.

  1. 首先保存場景
  2. 使用『三角剖分』Triangulate Object工具.它位於『拆分四邊形』Quad Divide中.

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