3D建模-手指與手掌的組合
- 大拇指在最上方,按大拇指、食指、中指、無名指、小指的順序, ,每只手指絕非平行
- 切換到正交頂視圖
- 按F8選擇中指按CTRL+D把中指複製三次,按W移動(Translate)到相應的位置
- 大拇指在最上方,再次複製中指,按E旋轉(ROATE)90度作為大拇指,指甲翻向外側,按W移動(Translate)到相應的位置,按E鍵縮短並加粗.
- 食指在大拇指的下麵, 食指比中指與無名指稍短,按E鍵縮短(Scale). 輕輕旋向(ROATE)中指並貼緊
- 中指的長度無需調程
- 無名指比中指稍短,按E鍵縮短(Scale). 輕輕旋向(ROATE)中指並貼緊
- 小指在無名指下麵,按E鍵縮短縮窄. 輕輕旋向(ROATE)無名指並貼緊
- 把手掌和手指的材質透明度設為50%左右
- 插入循環邊工具(Mesh/Insert Loop Edge Tool).打橫四條環邊,剛好與四隻手指的中線對接,打豎一條環與大拇指的中線對接.確保手掌有足夠的邊(Edge)與手指對接
- 網格/結合(Mesh/Combine)令手掌與手指結合為一個多邊形
- 切換到透視視圖
- 按F9選擇手指頂點然後按V進行頂點吸附
- 編輯網格/合併頂點工具(Edit Mesh/Merge Vertices Tool),把重疊的頂點合併.
- 移動(Translate)第三節關節的頂點與手掌邊沿平習慣成行
- 選擇手腕的面擠壓(Extrude)出手臂.