Maya之手指

3D建模-手指
3D建模-手指

3D建模-手指

手指是重點塑造

  1. 按F8選擇手指
  2. 按CTRL+D複製多邊形
  3. 按W把複製品移到(Translate)到一邊
  4. 選擇中指複製品,按住SHUIFT鍵加選原裝品中指
  5. 按F2切換到動畫(Animation)模式
  6. 創建變形器/混合變形(Create Deformers/Blend Shape)
  7. 窗口/動畫編輯器/混合變形/(Window/Animation Editors/Blend Shape)
  8. 把數值調到1即100%,這將允許低多邊形手指任何更改影響高多邊形手指
  9. 按F3切換到多邊形(Polygon)模式,
  10. 按F8選擇手指
  11. 網格/平滑(Mesh/Smooth)
  12. 按F8選擇低多邊形手指
  13. 按F10選擇手指底中間的邊(Edge)按W拉動讓手指變得圓潤
  14. 按F9選擇手指關節位中間上下6頂點拉升讓其形成明顯的關節位.
  15. 按F9選擇指甲尖的3個頂點按W移動拉長指甲
  16. 按F9選擇指甲縫的頂點拉升讓皮膚包裹指甲
  17. 按F9選擇手尖頂點按W移動與指甲貼合
  18. 一旦完成手指優化就可以把高多邊形中指刪除

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