Maya之平滑 作者:月和經倫 2017 年 8 月 8 日2018 年 10 月 21 日 在《Maya之平滑》發佈留言 3D建模-平滑 3D建模-平滑 通過對多邊形添加分段來平滑模形,此Maya功能簡單快捷.但缺點是它是不可的逆轉,要做好備份 按F8選擇多邊形 網格/平滑/選項(Mesh/Smooth/Options) 分段級別(Division levels)範圍為1到值越大多邊形對象就越平滑.默認為1.一般填1或2. 連續性(Continuity) 範圍為0到1.值越大多邊形對象就越平滑.默認為1 作者:月和經倫 月和經倫 檢視更多文章