3D建模-UV紋理編輯器之快速選擇面並剪切
如果新的面需要重新UV,選擇面的UV並與其他面剪切,如果通過剪切(Cut)和移動(Move)技術將費時失事,下面介紹Maya的方法能快速完成.
- 視窗/渲染編輯器/超級著色器(Window/Rendering Editor/Hypershade),
- 新建紅色著色器(Lambert),顏色可以使用其他鮮豔的顏色.
- 為新的面(Face)應用紅色著色器(Lambert)
- 快速選擇新的面(Face),鼠標右鍵點擊紅色著色器(Lambert),選擇具有材質的物件(Select Objects with Material)
- 視窗\UV紋理編輯器(Window\UV Texture Editor)
- 多邊形/翻轉(Polygons/Flip)面(垂直和水平均可)
- 再一次翻轉回原來的方向
- 在翻轉的過程中Maya已自动完成剪切
- 右鍵選擇UV
- 按E鍵拖動到右面板