3ds Max窗簾

3ds Max窗簾3ds Max窗簾睇落複雜,若掌握技巧,使用『放樣』可輕易製作.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格.
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 按F鍵切換『前視口』Front
  11. 『綫』Line 繪畫『垂綫』作為路徑.
初此類型->角點 激活
拖放類型->角點 激活
  1. 按T鍵切換『頂視口』Top
  2. 『綫』Line 繪畫波浪曲綫作爲『橫截面』圖形.
初此類型->平滑 激活
拖放類型->平滑 激活
『樣條綫』模式 按數字鍵3切換
生成『輪廓』 『輪廓值』填0.01 按『輪廓』鍵.
  1. 選擇『路徑』
  2. 加入『放樣』Loft
蒙皮參數->傾斜 禁用
變形->縮放 『插入角焦』工具在大約75位置添加『角點』

『移動控制點』工具將其向下拖動

生成窗簾拉攏效果

 

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