3ds Max軟管


3ds Max軟管

3ds Max『軟管』其特別可於兩端吸附物體.然後拉伸.

  1. 『創建->擴展幾何體->軟管』Create->Extended Primitives->Hose
  2. 滑鼠左鍵拖動先拉出圓形.鬆開滑鼠左鍵.
  3. 再往上拉高形成『管狀』,按滑鼠左鍵確定.
  4. 勾選『綁定到對象軸』Bound to Object Pivots
  5. 設『張力』Tension為0
  6. 『軟管』兩端生成兩個對像
  7. 『對齊對像』ALT+A將兩個對像與『軟管端面』對齊
  8. 綁定頂與底對象
『端點方法』End Point Method 簡介
Free Hose 『自由軟管』,只可設軟管高度
Bound to Object Pivots 『綁定到對象軸』,一旦綁定到對象,軟管件隨著對像移動而拉伸

 

『綁定對象』Binding Objects 需勾選『綁定到對象軸』Bound to Object Pivots
Pick Top Object 拾取頂部對象
Tension 『張力』默認100
Pick Bottom Object 拾取底部對象
Tension 『張力』默認100

 

Free Hose Parameters 『自由軟管參數』
『高度』Height 需勾選『自由軟管』Free Hose

 

Common Hose Parameters 『常用軟管參數』
Segments  此值為軟管分段.此值越大拉伸時越平滑
Flex Section Enable 『軟體截面』若開啓軟管呈『摺疊』
Starts 起始位置
Ends 結束位置
Cycles 軟管摺疊量
Diameter 摺疊部分直徑縮小20%
『平滑』Smoothing
All 平滑整個對像
Sides 平滑側面
None 不平滑
Segments 分段平滑
Renderable 可渲染
Generate Mapping Coords 生成坐標映射

 

Round Hose 勾選開啓『圓形軟管』
Diameter 軟管直徑
Sides 軟管截面由多條邊組成,默認為8條邊,數值越大圓形越平滑

 

Rectangular Hose 勾選開啓『長方形軟管』
Width 軟管寬
Depth 軟管深
Fillet 倒角,若此值較大可將『方形軟管』變為『圓形軟管』
Fillet Segs 倒角分段 , 此值越大越圓滑.
Rotation 旋轉角度

 

D-Section Hose D截面軟管
Width 軟管寬
Depth 軟管深
Round Sides 圓弧面由多條邊組成
Fillet 對兩直角倒角
Fillet Segs 倒角分段 ,此值越大越圓滑.
Rotation 旋轉角度

 

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