3ds Max『材質編輯器』除『明暗器』基本參數外, 還提供『擴展參數』Extended Parameters
『衰減』 Transparency | 簡介 |
『內』In | 隨內部對象距離增加而增加透明度 |
『外』Out | 隨外部對象距離增加而減小透明度 |
『數量』 Amt | 設定內或外邊緣透明度 |
『類型』Type | 簡介 |
『過濾』Filter | 『過濾色』*『背後色』 |
『相減』Subtractive | 『過濾色』-『背景色』 |
『相加』Additive | 『過濾色』+『背景色』 |
『折射率』Index of Refraction | 『折射率』為光綫穿透『透明對象』時『失真量』,不同物體材質『折射率』不同,而『折射率』與厚度有關.
水『折射率』1.33 玻璃『折射率』1.5 默認『折射率』1.0無失真 |
『綫框』Wire | 指定綫框『尺寸』或『厚度』,需激活『綫框』 Wire |
『大小』Size | 綫框『尺寸』 |
『像素』Pixels | 按『像素』尺寸渲染 |
『單位』Units | 按『單位』尺寸渲染 |
『反射暗淡』Reflection Dimming | 控制反射强烈程度 |
『應用』Apply | 勾選激活 |
『暗淡級別』Dim Level | 控制陰影內反射强度 |
『反射級別』Reflection Level | 控制非陰影內反射强度 |