3ds Max『頂/底』材質Top/Bottom對象『頂層』與『底層』指定不同材質,由『面法綫』所指方向確定『頂層』和『底層』區域.
Top/Bottom Basic Parameters | 『頂/底基本參數』 |
Top Material
『頂材質』 |
點『Material # 』設置『材質』默認為『標準』Standard |
Bottom Material
『底材質』 |
|
Swap『交換』 | 將『頂材質』與『底材質』對掉 |
Coordinates | 『坐標』 |
World『世界』 | 世界坐標能在不改變材質位置下旋轉對象 |
Local『局部』 | 局部坐標綁定對象 |
Blend『混合』 | 混合值0~100,值0邊緣粗糙.值100平滑過渡. |
Position『位置』 | 值0~100設兩個材質相交位置,
值0表示對象底,只顯示頂材質. 值100表示對象頂,只顯示底材質. |