發表於 2019 年 11 月 8 日 by 月和經倫3ds Max『材質』修改器 3ds Max『材質』Material修改器可改對象『材質』ID,亦是修改器唯一參數. 『材質』修改器與『多維/子對象』材質 相使用隨意設置對象『材質』ID. 分享此文:FacebookX列印電子郵件LinkedInRedditTwitterTumblrPinterestPocketTelegramThreadsWhatsAppMastodonNextdoorBluesky