3ds Max-多層明暗器

3ds Max-多層明暗器

『多層』Multi Layer明暗器含有兩『各向異性』Anisotropic明暗器.擁有兩組不同顔色.給予材質表面增添深度感.讓木財呈現出蟲膠清漆感,使瓷片呈蠟質光澤

『粗糙度』

Roughness

值域0~100.定義『漫反射』顔色與『環境光』顔色混合均勻程度

『粗糙度』設為0時.對象顯示效果與Blinn明暗器相同

『粗糙度』設為100時,材質變暗.

 

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