3ds Max法綫貼圖

3ds Max法綫貼圖3ds Max『法綫貼圖』在『烘培紋理』基礎添加光照效果.在『低解釋度』模型上貼『高解釋度』凹凸貼圖.以增加模型細節.『法綫貼圖』依然用『渲染到紋理』與『法綫凹凸貼圖』應用于對象.

  1. 載入3D模型
  2. 撳T鍵『頂視口』TOP
  3. 烘培紋理』撳『渲染』->『渲染到紋理』(撳數字0鍵)
『常規設置』->『渲染設置』 3DSMAX.Scanline.Renderer.no.advanced.lighting
『烘培對象』->『投影貼圖』->『選取』 選『目標』撳『添加』
『輸出』->『添加』Add 選Normal Map『法綫貼圖』
『輸出』->『選定元素通用設置』->『目標貼圖位置』Target Map Slot 選『凹凸』Bump
『選定元素通用設置』->『寬度』Width*『高度』Height 512*512
『選定元素唯一設置』->『輸出到法綫凹凸』Output into Normal Bump 勾選激活
  1. 撳『渲染到紋理』->『渲染』

發表評論