3ds Max管狀體與『圓柱體』Cylinder相比唯一不同是中空.多左『內徑』.
- 『創建->標準幾何體->管狀體』Create->Standard Primitives->Tube
- 滑鼠拖動先拉出圓底座.
- 往內拉出內孔.
- 再往『高』拉出管狀
『參數』Parameters | 簡介 |
『半徑1』Radius1 | 『外徑』 圓底座半徑 |
『半徑2』Radius2 | 『内徑』內孔半徑 |
『高度』Height | 管狀體高度 |
『高度分段』Height Segments | 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形數量. |
『頂蓋分段』Cap Segments | 若非用於擠壓建模.應設為1,以降低多邊形數量. |
『邊』Sides | 指定『圓柱體』截面分段默認12 |
『平滑』Smooth | 使圓柱體平滑 |
『切片』Slice On | 啓用切片. 分段量不變. |
『切片從』Slice From | 切片角度範圍從0~360度. 此值需小於Slice To |
『切片到』Slice To | 切片角度範圍到0~360度. |
Generate Mapping Coords | 生成坐標映射 |
Real-World Map Size | 真實世界地圖尺寸 |