3Ds Max酒樽

3Ds Max酒樽 3Ds Max酒樽通過『前』『左』照片兩張.製作『酒樽』3D模型.

  1. 設定單位『米』Meters
  2. 啓用更多栅格. 柵格間距001m
  3. 按G鍵渲染柵格
  4. 按主鍵盤『數字7』激活『統計數據
  5. 按S鍵激活『3D移動捕捉
  6. 按A鍵激活『角度捕捉
  7. 按SHIFT+CTRL+P鍵激活『縮放捕捉
  8. 按W鍵激活『選擇幷移動
  9. 按ALT+W最大化視口
  10. 在視口渲染紋理
『視圖->視圖中的材質顯示為->透明』勾選激活
『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』激活
  1. 分別在『前front』『左left』視口加入『平面』Plane作爲參照面.
長度*寬度=0.1m*0.1m
勾選『生實貼圖坐標』
禁用『真實世界貼圖大小』
  1. 按M鍵啓動『材質瀏覽器
漫反射顔色->貼圖類型->Bitmap.
分別載入『前』『左』 三張參照圖
禁用『真實世界貼圖大小』
將『前』『左』 參照圖材質指派給參照面
  1. 按F鍵切換『前視口』Front
  2. 用『點曲綫Point CURVE工具繪畫酒樽弧形曲綫
  3. 展開『創建曲面』->『車削』
度數 360度
方向 Y軸
  1. 點選酒樽弧形曲綫
  2. 按右鍵退出

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