3ds Max『體積選擇』Volume Select從單對像或多對象, 通過『選擇框』gizmo精確選擇頂點或面.選定體積內所有子對象.
- 按Q鍵點選對象
- 添加『體積選擇』Modifiers->Selection->Volume Select
- 『命令面板->修改->修改器列表->體積選擇』Command Panel->Modify->Modifier List-> Volume Select
- 勾選『頂點』
| Stack Selection Level | 指定體積內選定對象 |
| Object | 『對象』 |
| Vertex | 『頂點』 |
| Face | 『面』 |
| Selection Method | 選擇方法 |
| Replace | 『替換』選集 |
| Add | 『添加』到當前選集 |
| Subtract | 從當前選集『減去』 |
| Invert | 『反轉』選擇當前選集之外對象 |
| Selection Type | 選擇類型 |
| Windows | 窗口 |
| Crossing | 交叉 |
| Select By | 選擇框 |
| Box | 默認箱體 |
| Sphere | 球體 |
| Cylinder | 圓柱 |
| Mesh Object | 『網格對象』點選None然後選擇對象 |
| Surface Features | 表面特性 |
| Material ID | 材質ID |
| Sm Group | 平滑組 |
| Texture Map | 紋理貼圖 |
| Mapping Channel | 貼圖通道 |
| Map | 貼圖 |
| Vertex Color | 頂點顔色 |
| Alignment | 對齊 |
| Fit | 『適配』 |
| Center | 『居中』 |
| Reset | 『重置』初此gizmo位置和方向 |
| Auto Fit | 『自動適配』隨著gizmo所包圍對象改變而自動更改gizmo尺寸和方向 |
| Soft Selection | 軟選擇 |
| Use Soft Selection | |
| Falloff | |
| Pinch | |
| Bubble |
